4月23日,光線傳媒(300251)舉辦2024年度報告網(wǎng)上說明會,公司回應了多個外界關心的問題,并重點提到公司作為“IP運營商”的基本規(guī)劃和IP運營的重點方向。
今年一季度,受《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)推動,光線傳媒收入和利潤大幅增長。說明會上,面對“影視行業(yè)大小年”的問題,光線傳媒表示,公司一直在努力調整,適應新的市場環(huán)境下的市場需求,在《哪吒2》上映后,公司更堅信了調整的思路是正確的。
具體而言,光線傳媒將公司定位從“內容提供商”向“IP制造者和運營商”轉化。光線傳媒表示,公司原來是“電影生產(chǎn)者”,主要收入和利潤來自電影項目,以票房為主??傮w上,這些收入具有波動性,可復制性和可持續(xù)性偏弱。
進入新的定位后,公司將圍繞IP進行多方位的運營,使公司的業(yè)績在一定程度上可持續(xù)、可預測、可復制、可拓展。
作為IP制造者,在業(yè)務上也要進行轉變。光線傳媒表示,在類型上,公司的資源更多地向動畫電影傾斜。“動畫電影是我們的優(yōu)勢,這些年來我們一直在積累動畫方面的資源、人才,也在探索組建比較完整的動畫電影產(chǎn)業(yè)鏈,為接下來IP的拓展打下了好的基礎”。
光線傳媒前幾年在公司內部強調“全員動畫公司”概念。目前,除了彩條屋和光線動畫外,公司還有其他廠牌已經(jīng)開始在做動畫電影。光線傳媒提到,公司還計劃繼續(xù)組建新的動畫廠牌,為接下來生產(chǎn)更多動畫電影以及提高動畫電影的制作標準做準備。
動畫電影制作周期普遍較長,尤其是重大動畫電影項目,往往耗時數(shù)年。光線傳媒提到,公司會持續(xù)擴充動畫電影產(chǎn)能。
據(jù)光線傳媒管理層介紹,光線動畫現(xiàn)在分成兩部分,一部分是負責項目策劃、劇本等的項目部;另一部分是動畫制作團隊,目前已有150人左右,還將繼續(xù)擴充,有可能在明后年擴充到300人以上,這樣可以達到一年生產(chǎn)一部半到兩部高質量動畫電影的生產(chǎn)能力。
對動畫電影的重視,并不意味著光線傳媒對真人電影的忽視。光線傳媒提到,公司依然要做真人電影,但重點是“大片、類型化、系列化、完全的創(chuàng)新”。
2025年,光線傳媒就有多部真人電影將上映。其中,《獨一無二》將于5月1日上映,《東極島》預計將于暑期檔上映。而2026年,光線傳媒可能迎來真人電影“大年”,《第十二條》《第十七條》《人民的正義》《白夜行》等有上映可能。
在IP運營方面,光線傳媒介紹了公司的幾個重點方向。具體包括谷子、游戲卡牌和品牌店、主題樂園。
在游戲方面,光線傳媒表示,公司主要做3A游戲,目前正在組建游戲公司,將動畫方面的制作人才和游戲人才結合在一起,把不同資源方的優(yōu)勢結合在一起。目前,公司的游戲開發(fā)已經(jīng)開始幾個月,計劃用三年左右時間推出第一款游戲,同時也可能啟動其他新的游戲項目。
在主題樂園方面,光線傳媒稱,《哪吒2》上映之后,全國很多地方都提出與公司合作主題樂園的設想,公司目前正在與部分重點地區(qū)洽談具體合作模式,希望能夠成為中國第一個類似于迪士尼樂園的主題樂園。
國內影視行業(yè)多年來一直致力于提升非票房收入,但整體上,國內電影公司的收入依然主要依賴票房收入。
光線傳媒董事長王長田表示,《哪吒2》讓行業(yè)和市場更清楚地看到,非票房收入有巨大的市場空間,收入結構多元化的道路才剛剛起步,這對整個行業(yè)會有非常積極和深遠的影響?!安还馐俏覀?,還會帶動更多的同類公司以及整個社會,對高端的、有IP輻射能力的內容產(chǎn)品有更多的市場拓展的期待”。
據(jù)介紹,今年一季度,IP運營業(yè)務已經(jīng)為光線傳媒貢獻了數(shù)億元收入。光線傳媒對這塊業(yè)務的基本目標是,初期每年要貢獻上億元或數(shù)億元利潤,“隨著IP數(shù)量的持續(xù)增加和運營業(yè)務的全面開展,我們相信這個數(shù)字也能不斷增長”。